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maîtres du jeu vidéo (Les )
KUSHNER, David Auteur du texte
Médium documents
363 p. : photos : 21 x 14 cm
En 1979, John Roméro et John Carmack apprennent à programmer des unités centrales ou à pénétrer dans des jeux vidéo pour modifier des codes de programmation. Ils vont révolutionner le monde vidéo en créant des jeux et devenir milliardaires.